"Anda harus membayar pajak; Anda harus pergi bekerja; dan Anda benar-benar harus pergi ke gym. Namun Anda tidak pernah harus bermain game, dan jujur saja, seringkali Anda tidak seharusnya melakukannya."
Yu-Kai Chou, penulis Octalysis.
Bahkan permainan masih berhasil menarik pemain untuk berpartisipasi secara sukarela, terkadang mengorbankan waktu tidur dan kesehatan.
Menarik, melibatkan, dan mempertahankan
-
Menarik kelompok pelanggan baru melalui pemasaran gamifikasi.
-
Buat kampanye multisaluran di web, media sosial, atau bahkan di dalam toko.
-
Ciptakan pengalaman merek yang mengesankan dan meninggalkan kesan abadi.
-
Menumbuhkan loyalitas melalui penghargaan bagi pelanggan.
-
Analisis dan dapatkan wawasan lebih dalam tentang pelanggan melalui partisipasi gamifikasi.

Gamifikasi Interaktif Omnichannel

01
Pengenalan merek melalui
Gamifikasi
Buat dan sunting game yang mencerminkan identitas merek, sehingga meningkatkan pengenalan dan keterlibatan pelanggan.
03
Data Statistik Komprehensif
Lacak data berdasarkan metrik yang relevan untuk mendapatkan wawasan tentang perilaku dan preferensi pelanggan, sehingga memungkinkan penerapan strategi gamifikasi yang efektif dan tepat.
02
Analisis
Efektivitas
Pantau dan evaluasi efektivitas kampanye dengan statistik waktu nyata, optimalkan tingkat interaksi, dan hasil yang dicapai.
04
Integrasi
Omni-Platform
Antar permainan via Zalo, Whatsapp, Facebook, chatbots, situs, popup, dan banyak lagi.
Perpustakaan Game dengan Beragam Templat
Lucky wheel, daily login, Prize shake, memory match, dan masih banyak jenis permainan lainnya, siap melayani semua jenis segmen pelanggan
Kelebihan Menggunakan Layanan Gamifikasi dengan AntGames
Terapkan kampanye omnichannel melalui perangkat lunak integrasi CRM
Pahami psikologi
pemain
Pengalaman luas dalam industri layanan pelanggan
Dukungan komprehensif untuk kampanye bahkan setelah peluncuran
Proses pembuatan kampanye yang sempurna

-
Definisi tujuan yang jelas untuk dicapai: meningkatkan keterlibatan, mengoleksi informasi pelanggan, mendorong penjualan, atau membangun pengenalan merek.
-
Memilih tipe game yang sesuai untuk tujuan: lucky wheel, game kuis, menarik tiket lotre, atau penghargaan poin tugas.
-
Menyesuaikan aturan game, jumlah pemain, dan hadiah menarik.


-
Menambahkan foto, iklan, dan pesan untuk menarik pelanggan.
-
Mengatur kode game (jika berlaku), dan menambahkan situs penting untuk penjualan dan pengenalan merek.
-
Mempublikasi kampanye melalui Omnichannel AntCRM, termasuk saluran seperti website, email, sosial media, atau toko fisik.
-
Memastikan pelanggan tahu bagaimana berpartisipasi dan menyediakan aturan yang jelas untuk mengklaim penghargaan.


-
Menggunakan laporan dan analitik untuk melacak performa kampanye: jumlah pemain, nilai konversi, dan umpan-balik dari partisipan.
-
Menyesuaikan kampanye untuk meningkatkan performa atau menunjuk beberapa isu yang penting.
Pertanyaan yang Sering Ditanya
Apa itu layanan gamifikasi AntGames? Layanan gamifikasi adalah alat yang memungkinkan pengguna membuat, menyesuaikan, dan meluncurkan kampanye gamifikasi menggunakan templat yang sudah dibuat sebelumnya. Layanan ini menyederhanakan proses melibatkan pelanggan melalui pengalaman interaktif dan bermanfaat.
Mengapa gamifikasi begitu populer? Untuk memulai, daftar akun, pilih template yang sesuai dengan sasaran kampanye Anda, sesuaikan konten dan desain agar sesuai dengan merek Anda, lalu luncurkan kampanye di seluruh saluran pilihan Anda.
Jenis templat apa yang tersedia? Alat ini menawarkan berbagai templat, termasuk kuis, tantangan, program loyalitas, papan peringkat, dan banyak lagi. Setiap template dirancang untuk memenuhi tujuan pemasaran yang berbeda, seperti meningkatkan keterlibatan, mendorong penjualan, atau meningkatkan loyalitas pelanggan.
Bisakah saya menyesuaikan templat? Ya, semua templat dapat disesuaikan sepenuhnya. Anda dapat memodifikasi teks, gambar, warna, dan elemen desain lainnya agar selaras dengan identitas merek dan sasaran kampanye Anda.
Apakah saya memerlukan keterampilan teknis untuk menggunakan alat ini? Tidak diperlukan keterampilan teknis. Alat ini mudah digunakan, dengan antarmuka sederhana dan opsi penyesuaian intuitif, sehingga dapat diakses oleh pengguna dari semua tingkat pengalaman.

Bagaimana cara mengukur keberhasilan kampanye gamifikasi saya? Alat ini mencakup analisis kinerja bawaan yang melacak metrik utama, seperti tingkat keterlibatan, tingkat partisipasi, dan tingkat konversi. Wawasan ini membantu Anda mengevaluasi efektivitas kampanye Anda.